Яйцо существ в игре Майнкрафт

Получение яиц в Minecraft Яйца призыва существ — это предметы, которые, как следует из названия, порождают существ напрямую. Это позволяет игроку создавать множество существ без использования команд, однако не все существа доступны по определенным причинам. Всего имеется 26 яиц существ. Как получить яйца призыва в майнкрафт С помощью яиц спавна персонажи могут призвать практически любого … Читать далее

Яйцо монстра в игре Майнкрафт

Яйцо монстра в игре Майнкрафт Яйцо-монстр (также известное как Блок чешуйницы или Блок 97 в Xbox 360 Edition называется Silverfish Stone/Pebble/Stone Brick) — это блок, из которого появляется чешуйница, если его разбить. Яйцо монстра выглядит идентично каменному блоку, галечному блоку или каменному кирпичу, которые естественным образом встречаются в руинах и редко в экстремальных горных биомах, … Читать далее

Снежный голем — в игре Minecraft

Снежный голем или Снеговик в игре Майнкрафт Снежные големы — первые мобы, созданные самими игроками, впервые они были включены в пре-релиз Beta 1.9. Они дружны со своим создателем, для их создания нужно две глыбы снега и тыква. Снеговик наносит небольшой урон, бросая снежки, которые отбрасывают противника. Как и Эндерман, контакт с водой наносит урон, и … Читать далее

Голод в Майнкрафте

Голод персонажа в игре Майнкрафт Голод — это эффект состояния, который заставляет бар голода истощаться быстрее, чем обычно. Голод увеличивает истощение пищи на 0,005 × уровня за игровой тик (удаляет 1 точку насыщения каждые (40 ÷ уровень) секунды). Голод — это аспект Minecraft, добавленный в «Приключенческом обновлении», который управляет различными аспектами игры. Еда заполняет полоску … Читать далее

Генератор монстров Майнкрафт

Спаунер мобов — Minecraft Спавнеры монстров — это блоки, имеющие вид синих клеток, которые можно найти в подземельях, заброшенных шахтах, крепостях и крепостях Нижнего мира. Внутри этих клеток есть маленькие огоньки, которые не излучают свет, и вращающаяся миниатюрная версия моба, которого он собирается породить, медленно увеличивая скорость, прежде чем породить следующего моба. Спавнеры монстров могут … Читать далее

Курица или Цыплёнок в Майнкрафт

Птица в игре Майнкрафт — Курица или Цыплёнок Курица (англ. Chicken) — дружелюбный моб (птица), откладывающий яйца и не получающий урона от падения. Курицы появляются во время генерации мира группами по 2—4 особи на блоках травы с двумя блоками воздуха над ними при уровне освещения 9 и выше. Цыплята (также ошибочно называемые «утками») дают перья, … Читать далее

Подземная крепость Нижнего мира Майнкрафт

Подземная Адская крепость Нижнего мира — Minecraft Крепости Нижнего мира (Nether Fortress на английском языке) — это сооружения, которые генерируются естественным образом в Нижнем мире. Это единственное место, где можно найти Abyssal Warts и генераторы пламени. Кроме того, это единственное место, где могут появляться ламы и скелеты-иссушители. Их можно считать аналогами крепостей Нормального мира. Описание … Читать далее

Музыкальный диск — Пластинка в Майнкрафт

Музыкальный диск или Пластинка — в Minecraft Музыкальные диски (ранее называвшиеся записями) — это объекты, добавленные в альфа-версию, которые можно воспроизводить на проигрывателях. У них есть музыка, написанная C418. Говорят, что в будущем в Minecraft можно будет найти 14 дисков. Хотя музыка сохраняется в формате .ogg, вы не можете использовать свою собственную музыку, если не … Читать далее

Классический формат карт Майнкрафт

Classic level формат – Minecraft Классический уровень Formate используется во всех версиях Minecraft Classic. Он заархивирован и содержит короткий заголовок, за которым следуют последовательные объекты Java. Одиночные миры (SinglePlayer) имеют расширение «.mine». Миры, используемые на серверах Minecraft Classic, использовали «server_level.dat». Эти файлы могут быть зарезервированы, чтобы обеспечить некоторую защиту от гриферов или для использования в … Читать далее

Alpha (формат карты) — Minecraft

Майнкрафт альфа — Alpha (формат карты) Minecraft Indev представила новую систему хранения, пока она находилась в разработке. Ландшафт, созданный в Infdev, потенциально может занимать почти 235 петабайт, что составило бы 240 640 терабайт при хранении в памяти из-за размера карты (которая в несколько раз больше поверхности Земли). Чтобы уменьшить размер этого файла и использование памяти, … Читать далее